CEO di EA: il 60 percento dei processi di sviluppo potrebbe essere 'influenzato dall'IA generativa'
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Appena dopo aver licenziato il 5 percento della forza lavoro di EA, il CEO della società Andrew Wilson è salito sul palco alla Conferenza Morgan Stanley Technology, Media and Telecom per esaltare i benefici dell'IA generativa nel mondo dello sviluppo di giochi.
In una registrazione audio della sessione Q & A disponibile sul sito web di EA (grazie a TechRaptor), Wilson ha affermato che l'alba della tecnologia dell'IA generativa è 'incredibilmente eccitante' e qualcosa che EA 'sta abbracciando profondamente'.
Quando gli è stato chiesto di aiutare gli spettatori a capire come l'IA generativa potrebbe influenzare e trasformare le attività di gioco, Wilson ha spiegato che l'azienda sta utilizzando da tempo l'IA di apprendimento automatico per perfezionare gli elementi di gameplay, come ad esempio il modo in cui i giocatori corrono dentro a Madden. Ma guardando oltre, ha detto che l'IA generativa è l'evoluzione più emozionante della tecnologia 'con un margine piuttosto ampio' ed è pensata internamente su tre vettori principali: efficienza, espansione e trasformazione.
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